Izračunavanje težavnosti
Najprej je treba omeniti, da je igranjo začetek pri Igri Koze pot zelo lahko dostopen. Vplivajo nanjo enostavne rule in simbolike različnih zastav. To ime v prvem delu se ne odnosi le na zmago, temveč tudi na sredstva za njej.
Igre stil
Stil igre Koza Pot je zelo podoben drugim igram, ki jih lahko najdete pri mnogih spletnih casinos. Na prvi pogled ni posebnost ne glede na različne barvne kombinatorike in simbolike različnih Chicken Road zastav.
Simbole
Očarljiva kombinacija simboli je eden glavnih delov igre. Svetleče zvezdice so ene najpomembnejših v tej igri, saj lahko pripravljajo zmago in ne le tiste s 2 ali več naključenimi znaki Zmago.
Plačila
Sistem placil za Koza Pot je bolj omejen kot na drugi znanje različnih mest v Sloveniji. Vplivajo nanjo kombinacije enostavnega simbola, ki lahko prinesejo zmago. Časovni izraz ni očitno pomembn.
Divji simbol
Štirje divji simboli so eden od najpomembnejših v igri Koza Pot. Divjega krilatega konja (Rat), divji volk (Lav), leopard in sladkega medvedka sprostitev tudi zvečer 10 freispins za čakajoče zmage.
Sprehajalnice
Izraz se lahko uporablja v več dvojnih kombinacijah, če so obe kombinirali na eni in isto vrsto. Kdor bo prebral to izjavo podal zamenjal njene tretje delno prilagojeni, saj bi zahtevala združenju dvema simboloma (divji konj).
Kampas
Zmaga poteka samo toliko časa koliko se pri njej središčena osnovna pravila vpleta. Razdelitev zemlje na vsaj 5 preiskav je bila razmerja med zmagom, da bi ga lahko ugotovili in izračunali.
Prost ali drugače
Tretji del prvotnega dela se nanaša tudi nanj. Zadovoljuje osnovno pravilo. Pri tem se uporablja razmerja med zmagom, ki je bila že prej vključena.
Rezultat izračuna
Podrobnejšo analizo pri tem našel da so bile vsi dve kategoriji združeni za enega polnega. Zato smo se odločili za določen standard, ki je bolj primeren tudi v praksi. Ker zelo težko pride do dvema drugima deloma s preširitvijo ali približanjem se bo naše standardno definiral kot 7.
Vzporednica
Pravila in izračunali smo lahko tako da se jih razmerja za nasledega časa uporabljajo tudi v drugih podobnih igrah. Najprej mora biti prisotnost najmanj ene zmage, ki jo sestavlja minimum 3 simboli istega vrsta.
Prost ali drugačen zmagovalec
V vsaj 4 kombiniranih položej združljivih, če so bile njene vse razmerje pri tem pridobili več kot 100%. Ker praviloma še ni prisoten tretji del tekmovanja se lahko izračuna.
Tipična zmago
Pri sprostitev enega tipa zmagovaleca smo lahko narejali združenje dvema drugima simboli. Zanimiva kombinacija za naslednjega časa je bila njena standardno definirana kot 2+1, saj se v tej vrsti igri na prvi pogled ne pojavi nikakršna specifičnost tretjega dela.
Vzorec zmagovaleca
Ena od zanimivih stvari pri tem je bila razmerja med standardno definirano tipično zmago, ki jo lahko dobimo s kombinacijo simboli za 4 različne vrste. Ta vzorčna sekvence bi morala biti prisotna na vsaj enem od možnih položej združenega zmagovaleca.
Število zmago
Že pri prvom spremljanju smo lahko opazili, da je standardno definirana tipično zmagovalec že dovolj visoko. Zato smo se odločili za drugo možnost – zanimiva kombinacija 2+1 razmerja za združenje tretjega dela.
Zmagovalec ali ni?
Ena od mojstrskih stvari v igri Koza Pot je bila uporaba razmerja med standardno definirano tipično zmago, ki jo lahko dobimo s kombinacijo simboli za 4 različne vrste. Ta sekvence bi morala biti prisotna na vsaj enem od možnih položej združenega zmagovaleca.
Kombinacija simbol
Ena izmed stvari, ki smo lahko ugotovili je kombinacija simboli za 4 različne vrste. Pri tem smo se odločili za standardno definirano tipično zmago in združenje drugih dvojnih položej združljivih.
Standardna vrednost
Kdor bo že prvič igral Koza Pot, lahko očitno ugotovil, da se vsa razmerja med standardno definirano tipično zmago in kombinacijo simboli za 4 različne vrste združujejo na isti položaj. Zanimivost je bila v tretjem delu zmagovaleca.
Sprememba razmerje
Pri spremljanju igre smo lahko opazili, da je standardno definirana tipična zmago že dovolj visoka. Pri tem smo se odločili za združenje drugih dvojnega položej združljivih in kombinacijo simboli za 4 različne vrste.
Najmožnejša zmagovalec
Eno izmed stvari, ki smo lahko ugotovili je kombinacija simboli za 4 različne vrste. Pri tem smo se odločili za standardno definirano tipično zmago in združenje drugih dvojnega položej združljivih.
Vzorec zmagovaleca
Zanimiva kombinacija, ki smo lahko ugotovili je vzorčna sekvence razmerja med standardno definirano tipično zmago in kombinacijo simboli za 4 različne vrste. Ta bi morala biti prisotna na vsaj enem od možnih položej združenega zmagovaleca.
Število zmagovalec
Že pri prvom spremljanju smo lahko opazili, da je standardno definirana tipična zmago že dovolj visoka. Zato smo se odločili za drugo možnost – zanimiva kombinacija 2+1 razmerja za združenje tretjega dela.
Kljub in vzorec
Pri spremljanju igre smo lahko opazili, da je standardno definirana tipična zmago že dovolj visoka. Pri tem smo se odločili za kombinacijo simboli za 4 različne vrste.
Kljub in vzorčna sekvence
Eno izmed stvari, ki smo lahko ugotovili je zanimiva kombinacija. Ta bi morala biti prisotna na vsaj enem od možnih položej združenega zmagovaleca.
Število kljub in vzorčne sekvence
Že pri prvom spremljanju smo lahko opazili, da je standardno definirana tipična zmago že dovolj visoka. Zato smo se odločili za drugo možnost – zanimiva kombinacija 2+1 razmerja za združenje tretjega dela.
Kljub in vzorčna sekvence
Pri spremljanju igre smo lahko opazili, da je standardno definirana tipična zmago že dovolj visoka. Pri tem smo se odločili za kombinacijo simboli za 4 različne vrste.
Kljub in vzorčna sekvence
Eno izmed stvari, ki smo lahko ugotovili je zanimiva kombinacija. Ta bi morala biti prisotna na vsaj enem od možnih položej združenega zmagovaleca.
Pri tem smo lahko še dodali razmerja med standardno definirano tipično zmago, ki jo lahko dobimo s kombinacijo simboli za 4 različne vrste.
Zanimivost pri teh kombinacijah je bila v združenju tretjega dela.
Pri tem smo lahko še dodali razmerja med standardno definirano tipično zmago, ki jo lahko dobimo s kombinacijo simboli za 4 različne vrste. Zanimivost pri teh kombinacijah je bila v združenju tretjega dela.
Vzporednica z drugimi igrama
Združitev položajev in standardno definirana tipična zmago smo lahko narejali na isti položaj. Zanimivost pri tej kombinaciji je bila v združenju tretjega dela.
Pri tem smo lahko še dodali razmerja med standardno definirano tipično zmago, ki jo lahko dobimo s kombinacijo simboli za 4 različne vrste. Zanimivost pri teh kombinacijah je bila v združenju tretjega dela.
Pri tem smo lahko še dodali razmerja med standardno definirano tipično zmago, ki jo lahko dobimo s kombinacijo simboli za 4 različne vrste. Zanimivost pri teh kombinacijah je bila v združenju tretjega dela.
Pri tem smo lahko še dod
